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Blender to Roblox studio)블렌더에서 로블록스 스튜디오로 모델링 옮기기 독두꺼비 하나를 블렌더에서 로블록스 스튜디오로 옮겨보겠습니다. 1. 모델링을 선택해서 노란색 테두리가 생기도록 해주세요. 2. File 메뉴 - Export - FBX(.fbx) 를 클릭해주세요. 3. 아래 사진처럼 세팅해주시고 이름 지정한 후에 Export FBX 를 눌러주세요. 4. 로블록스 스튜디오를 켜주세요. 5. View 탭에 Asset Manager 로 들어가주세요. 6. 아래 사진처럼 Asset Manager 의 빨간 동그라미를 눌러서 아까 3번에서 저장했던 FBX 파일을 불러오세요. 7. 아래 사진처럼 나올텐데요. 그대로 두고 Apply 를 누릅니다. 8. 그러면 로블록스 스튜디오 왼쪽의 Asset Manger 창에 추가한 fbx파일이 생길겁니다. 아래 사진처럼요. 9. Drag and D.. 더보기
Roblox studio to Blender)로블록스 스튜디오에서 블렌더로 모델링 옮기기(export) 로블록스 스튜디오의 툴박스에서 임의로 불러온 두꺼비가 있습니다. 이 녀석을 export 시킨 후 블렌더로 import 시켜서 텍스처를 바꿔주겠습니다. 1. explorer 에서 두꺼비를 찾아 마우스 우클릭->Export Selection 클릭하고 2. 바탕화면에 gama 라는 이름으로 저장해줍니다. 그러면 바탕화면에 gama.obj 와 gama.mtl 파일이 생겼을텐데요. 둘이 항상 같이 다녀야합니다. 명심하세요. 3. 그리고 블렌더를 켜줍니다. 4. File 메뉴에 들어가서 import->Wavefront(.obj) 클릭하고 5. 아까 바탕화면에 저장했던 gama.obj 를 클릭하고 확인( 주의 ! : gama.mtl 파일이 아닙니다). 6. 그리고 아무것도 건드리지말고 가만히 있으세요. 그리고 아래의.. 더보기